Progettiamo esperienze VR per scuole, musei, festival e brand. Tre territori, un solo metodo: contenuti costruiti su misura, all'incrocio tra neuroscienze, arte e storytelling.
01EDUCATION & SCUOLE2 progetti
02MUSEI, ARTE & CULTURA2 progetti
03EVENTI & MARKETING1 progetto
§ 01
EDUCATION & SCUOLE
Per la scuola
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5 Sensi ed Emozioni
Capire i sensi e le emozioni vivendoli dall'interno.
Un'esperienza VR pensata per le scuole che racconta i cinque sensi e le emozioni dal punto di vista delle neuroscienze. Gli studenti esplorano in prima persona come il cervello percepisce e prova emozioni, trasformando un tema astratto in qualcosa di concreto.
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Le Droghe
La prevenzione che si prova sulla propria pelle.
Un'esperienza immersiva di prevenzione ed educazione sugli effetti delle sostanze. La VR rende tangibili conseguenze difficili da spiegare a parole, in un contesto sicuro e guidato dal formatore.
§ 02
MUSEI, ARTE & CULTURA
Per il museo
/videos/MuseoAI.mp4video di prova: mostra solo l'AI generativa — il concept è nel testo
Museo AI
Arte generativa dipinta dal tuo cervello.
Un'installazione dove l'arte generativa è guidata dalla mente. A partire da un prompt di AI generativa, le immagini si trasformano in base allo stress e al carico cognitivo rilevati in tempo reale da un EEG portatile. Ogni visitatore «dipinge» con il proprio stato mentale: più cambia il suo cervello, più cambia l'opera.
EEG portatile
generazione in tempo reale dallo stato cognitivo
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Myndek Design Week
Una stanza, duecento anni, un solo concetto: la cura.
Un'installazione per la Milano Design Week sul concetto di cura. In una stanza simil-museo un vaso si rompe, il tempo torna indietro e il vaso si ricompone; si apre un portale e, attraversandolo, ci si ritrova nella stessa stanza duecento anni dopo, invasa dalle piante. Un racconto sospeso tra architettura e storytelling.
§ 03
EVENTI & MARKETING
Per l'evento
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Accra 2021
La VR come palcoscenico di un evento internazionale.
Un'attivazione immersiva pensata per un evento dal vivo: contenuto VR brandizzato, allestimento on-site e gestione del flusso dei visitatori, scalabile da una singola postazione a un intero stand.
Hai una classe, una mostra o un evento in pipeline?